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Raise Hell for Heavens Sake

Regelwerk

 

Geschichte: Die Menschheit wurde Vernichtet und ihre Seelen geistern auf der zerstörten Welt umher! Eine Handvoll Menschen hat überlebt, und die, die überlebt haben, schlossen sich den zwei Kämpfenden Fraktionen an, Himmel und Hölle! Und so kämpft nun Gott gegen Satan um die Gesamte Welt zu erobern! Der eine um Sie zu retten und aufzubauen, der andere um die Hölle empor steigen zu lassen und seinen Handlangern freien Lauf zu lassen!

Spielablauf: 

  • Vor dem Spielen sollten die Decks gemischt werden.
  • Es wird Ausgewürfelt wer anfängt, der Anfänger zieht in der ersten Runde keine Karte.
  • Die Person, die als zweites beginnt, darf als erstes eine „Hochmut kommt vor dem Fall“-Karte auswählen.
  • Das Spiel ist in 3 Phasen aufgeteilt:
    • Draw Phase: Du bekommt +1 Mana (Nicht in der ersten Runde) und zieht eine Karte.
    • Main Phase: Hier kannst du Monster oder Zauber spielen, insofern du die benötigte Mana dafür hast.
    • Battle Phase: Hier kannst du mit deinen Handlangern die Lebens-Punkte deines Gegners angreifen und dein Gegner kann, wenn er möchte, mit seinen Handlangern blocken. Die Karten erschöpfen anschließend bis zu deinem Nächsten Zug, Gegnerische Monster bis zum nächsten Zug des Gegners, und können dann im Gegnerischen Zug nicht blocken.
    • Danach ist dein Zug beendet und der Gegner darf spielen.
  • Jeder Spieler startet mit 20 Lebenspunkte.
  • Jeder Spieler starte mit 1 Mana und bekommt für jede weitere Runde +1 Mana mit einem Maximum von 10 (Manasymbol ist in der oberen rechten Ecke)
  • Jedes Deck hat Standartmäßig eine „Hochmut kommt vor dem Fall“-Karte, eine weitere wird vor dem Start gewählt.
  • Wenn eine Karte des Gegners übernommen wird, kann sie einen Zug lang nicht angreifen.
  • Die „Hochmut kommt vor dem Fall“ Karten können erst eingesetzt werden, sobald man bei 5 oder weniger Lebenspunkten ist.
  • Legion- Diese Karte kommt nicht allein
  • Höllentempo- Kann sofort angreifen
  • Fliegen- Kann nur von Fliegenden Gegnern geblockt werden.

Spielmechaniken: 

  • Jeder Spieler startet mit 20 Lebenspunkte.
  • Jeder Spieler starte mit 1 Mana und bekommt für jede weitere Runde +1 Mana mit einem Maximum von 10 (Mana Symbole stehen in der oberen rechten Ecke).
  • Jedes Deck hat Standartmäßig eine „Hochmut kommt vor dem Fall“-Karte, eine weitere wird vor dem Start gewählt.
  • Wenn eine Karte des Gegners übernommen wird, kann sie einen Zug lang nicht angreifen.
  • Die „Hochmut kommt vor dem Fall“ Karten können erst eingesetzt werden, sobald man bei 5 oder weniger Lebenspunkten ist.

Keywords: 

  • Legion- Diese Karte kommt nicht allein
  • Höllentempo- Kann sofort angreifen
  • Fliegen- Kann nur von Fliegenden Gegnern geblockt werden.

 


 

SAE Firsty Team
StatusIn development
CategoryPhysical game
Publisher
Release date Sep 25, 2022
AuthorMosgi
GenreCard Game
TagsCartoon, Funny, Hand-drawn, Magic
Average sessionAbout a half-hour
LanguagesGerman
MultiplayerLocal multiplayer

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